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数字化颠覆传统娱乐方式

2006-10-20 7:51:50

  本报记者 陈汉辞 发自北京

  对于一个导演来说,拍摄两个小时的大片也许不算难事,但如果要拍摄十分钟的手机电影,却让有“草根导演”之称的陈果很痛苦。

  “相对于传统电影来说,手机电影无疑是一种挑战。十分钟的技术拍摄成本并不高,但怎样的内容能有最广泛的市场?这些都难以把握。”在作为首届手机电影节的评委会主席期间,陈果一直思考着这个问题。

  在传统的电影人电视人眼里,如今的手机、互联网正在冲击和融合着传统的电影制作,“这就跟当初技术革命所带来的电视机对传统电影的挑战一样。”导演尤小刚在接受《第一财经日报》采访时表示。

  随着3G时代的即将到来,手机电影被喻为继手机短信、彩铃之后又一新生的增长点。不过,目前手机电影的内容提供商、投资商、运营商在整条商业链条上,其盈利模式的建立并不清晰。

  “比如,一部手机电影究竟要收取多少费用才合适,总共要收取多少费用,各方的收益又该如何分配,都是问题。”万通集团董事长冯仑表示。

  “目前,只等几方能够坐下来,就整体的盈利模式好好商谈。”大唐移动通讯副总裁杨贵亮表示。

  在国家“十一五”文化发展战略的文化产业阐述中,被纳入国家四大文化产业的推进项目几乎都和数字化有关,国家数字电影制作基地建设是采用数字电影摄制技术与工艺,从而推动传统技术与数字技术的融合,形成数字电影规模化生产和制作能力。

  从2003年起,国家在动漫、电影等领域都给予了一定的政策扶持与鼓励。

  中国最大的动漫企业蓝猫集团董事长王六一表示:“虽然,三维的动漫方式成本要增加到上千万元,但不同于传统的两维方式,其市场潜力是巨大的,现在有了政策上的鼓励,同时也需要整体环境的完善。”

  “这些都是我们文化振兴中重要部分,而关键点就在新的技术平台中,文化资源的版权体系与国家完善法制体系的建立。”清华大学文化产业研究中心皇甫晓涛对本报记者表示。

来源:第一财经日报
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